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Tzolk'In

  • Felipe Brandt
  • 19 de mar. de 2015
  • 4 min de leitura

Imagine-se na Mesoamérica pré-colombiana sendo um líder de uma tribo Maya, buscando correr contra o tempo para alimentar, construir e fortalecer seu vínculo com os Deuses antes das outras Tribos para assim conquistar seu posto como a Tribo dominante!!

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Este é o enredo por trás de Tzolk'In: The Mayan Calendar, um Eurogame de 2 a 4 jogadores (com a expansão um quinto jogador pode ser inserido) com alocação de trabalhadores, onde os jogadores devem recolher recursos, alimentar sua tribo, construir, fazer upgrades para conquistar seu objetivo principal no jogo, adquirir pontos, o jogador com maior pontuação no final do jogo será o vencedor.

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O jogo possui um calendário central, nele tem marcado duas Eras e o meio do caminho entra as Eras, o calendário central é uma grande engrenagem que se conecta em outras 5 engrenagens, que são chamadas de engrenagens de ação, o jogo acontece nessas duas Eras, quando o calendário da uma volta completa o jogo termina, isso ocorre em 26 rodadas ou menos.

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As Engrenagens de ações é onde o jogo acontece, você poderá colocar seus trabalhadores em espaços nestas engrenagens e no momento que você retirar o trabalhador ele realizará a ação correspondente a posição que ele está na engrenagem ou pagando para fazer ações anteriores, as posições finais de cada engrenagem permite realizar qualquer ação anterior sem custo, mas deixar chegar a esta posição pode significar muitas vezes erro de planejamento, bom caso não tenha percebido as posições irão variarodada a rodada quando a engrenagem Calendário for girada, movendo todas as outras uma (ou duas) posições a frente. O setup do jogo é simples, no próprio tabuleiro indica onde colocar os tokens e quantos Monumentos entram em jogo para o numero de jogadores, cada jogador pegará aleatoriamente 4 cartinhas de riqueza inicial e escolherá duas para si e por fim se tiver menos que 4 jogadores deve ser colocado no tabuleiro 'trabalhadores fantasmas', que são todos os trabalhadores das cores não escolhidas para jogar.

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Aprender a jogar Tzolk'in é bem fácil, você na sua vez basicamente escolhe entre colocar ou tirar trabalhadores, se resolver colocar você deve escolher uma das engrenagens e colocar na primeira posição vaga, pode colocar quantos trabalhadores você quiser e puder pagar em cada rodada, se você decidir tirar trabalhadores pode tirar de um até todos trabalhadores que você tiver nas engrenagens e realizar cada ação, é basicamente isso, não tem muito mistério, a dificuldade deste jogo está em planejar de forma tempo-espacial suas ações e escolher o melhor momento para colocar e tirar seus trabalhadores, e lembrando do momento que tem que alimentar todos os trabalhadores que sua tribo tem, o jogo se desenrola e quando você menos espera já está na segunda Era caminhando para o fim.

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As Eras do jogo possibilitam coisas diferentes no jogo, cada Era tem um conjunto de construções diferentes, essas construções basicamente permitem upgrades gratuitos, recursos extras, trabalhadores extras e algumas vezes pontos, existe ainda um tipo de construção mais complexa de se fazer, que são os Monumentos, que costuma dar muitos pontos ao final do jogo para quem constrói, além das construções existem os templos que geram pontos e recursos para os mais evoluídos nas trocas de eras e nas meia eras e por fim existem upgrades que possibilitam retirada de recursos com mais facilidade, benefícios para a Engrenagem Chichen Itza, subidas nos templos e pontos extras quando constrói.

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Por falar em Chichen Itza, esta é uma das engrenagens mais usadas para ganhar muitos pontos, para usar as ações desta engrenagem é preciso obter caveiras de cristal antes, estas caveiras normalmente se consegue na engrenagem Yaxchilan a Engrenagem dos Recursos, os recursos são: Pedra, Madeira e Ouro, ainda existem Milhos que normalmente servem para alimentar e pagar entrar de trabalhadores nas engrenagens e as caveiras já mencionadas. A Engrenagem Palenque serve para pegar milho e Madeira, ela possui tokens marcando quais recursos estão disponíveis para extração, quando alguém extrai um recurso desta locação um destes tokens é recolhido junto com o recurso escolhido, a Engrenagem Tikal é da evolução tecnológica da sua tribo, nela você realiza ações de construção, upgrades e subir nos templos, essas ações exigem gastos de recursos, logo, para vir aqui é bom planejar algumas ações para extrair os recursos necessários, a ultima Engrenagem é a Uxmal, ela é uma engrenagem com ações variadas, nela você pode construir usando milhos, pegar mais trabalhadores, subir em templos, fazer trocas de recursos por milhos e outros recursos e inclusive tem uma ação que permite fazer qualquer ação em outras engrenagem (exceto na Chichen Itza).

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Existe ainda uma posição especial com uma única ação, está serve para tirar o Cocar de primeiro jogador (ou passar o Cocar caso ele já esteja com você), nesta ação o jogador poderá mover o calendário duas vezes avançando o tempo se quiser, esta habilidade só poderá ser usada uma vez por partida e pode ser recuperada caso o jogador consiga chegar ao topo de um dos Templos, além disso o jogador resgata todos os milhos colocados no calendário, esses milhos são colocados toda rodada e o primeiro jogador a fazer esta ação terá o direito de recolhê-los.

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Este jogo é bem simples de aprender, ele intimida no inicio por ter muita coisa para entender, conhecer a mecânica e se adaptar ao tabuleiro dinâmico, contar as rodadas para se fazer uma ação e planejar com algumas rodadas de antecedência já fica mais pra frente conforme você ir pegando o jeito do jogo. O jogo tem gravuras muito bem feitas, a arte e entalhes das Engrenagens são bem feitas, o Calendário em sí não é Maya, é a pedra do Sol Asteca, mas isso não tira o brilho nem a beleza do jogo, inclusive alguns jogadores costumam pintar essas engrenagens e na BoardGameGeek você pode encontrar muitos trabalhos bem bonitos. Ainda possui uma Expansão que acrescenta o quinto jogador como mencionado antes e 13 tribos especiais com habilidades extras, além de novos monumentos e ações extras. Se você estiver curioso e quiser jogar antes para ter certeza se vale a pena comprar, você pode fazer isso no BoardGameArena, lá tem Tzolk'in para jogar, sem a expansão, ali você terá uma ideia se o jogo irá caber na sua mesa ou não!

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Bem é isso, me alonguei um pouco para falar do jogo, poderia falar ainda mais, é um grande jogo, espero que curtam!! Boa Jogatina Boardgamers!!!


 
 
 

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